ENQUETE: Qual MVP é o mais Apelão???




Quantas vezes você não sonhou em solar um mvp que te atormentava durante o UP ou que você achava muito bonito não só o desenho por isso abaixo teremos o nome e algumas informações* dos MVPS:



Imagem Nome

Level
Carta
Efeito                              

Orc Herói50                         Torna o usuário imune a [Atordoamento], VIT +3.



Maya
55


Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 30%.


Senhor dos Orcs
55


Faz com que 30% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.

Eddga
65


Deixa o usuário sobre efeito de [Vigor] permanente. Max HP -25%

Besouro Ladrão Dourado
65


Torna o usuário imune a todas as magias, inclusive as não ofensivas. Aumenta em 100% o consumo de SP no uso de habilidades.

Osíris
68


Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.

Amon-Rá
69
Todos os atributos +1.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.
A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT.

Freeoni
71


Taxa de Precisão +100.

Drácula
75


Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. A chance de sucesso é de 3%.

Doppleganger
77


Aumenta a Velocidade de Ataque.

Abelha-Rainha
78


Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.

Flor do Luar
79


Aumenta a velocidade do movimento.

Lady Tanee
80


Aumenta o SP máximo em 50%, mas reduz o HP máximo em 40%. 

Cria uma pequena chance de obter Bananas ao derrotar monstros. 

Aumenta o efeito de recuperação das Bananas em 100%.


Bafomé
81

Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. Este efeito é aplicado apenas para ataques normais, e não tem efeito no uso de habilidades. Taxa de Precisão -10.

Kublin
85
Sem Carta
Sem Descrição

Faraó
85


Reduz em 30% o consumo de SP no uso habilidades.

Drake
91


Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.

Cavaleiro Tempestade
92


Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Tem 20% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar.

Boitatá
93
Sem Carta  
Sem Descrição

Senhor dos Mortos
94


Adiciona a chance de conjurar automaticamente Coma em um inimigo.
Adiciona a chance de conjurar automática e aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento quando atacar um inimigo com um ataque físico de curto alcance.


Leak
94




+3 de Força.

Ao causar dano físico ou mágico há uma grande chance de causar os efeitos negativos Medo ou Caos.

Senhor das Trevas
96
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 5), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos.

Gorynych
97
Sem Carta 
Sem Descrição

Lady Branca
97



Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,

mas também aumenta o consumo de SP em 15%.


Hatii
98


Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico.

Ktullanux
98


50% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Fogo.

Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.

Memória de Thanatos
99


Encanta a arma
equipada com o efeito da
habilidade Impacto Psíquico. Cada ataque consome 1 SP.
DEF -30, Esquiva -30.

Naght Sieger
99

Aumenta o dano de todas as habilidades magicas da propriedade fantasma em 30%

RSX-0806
100


VIT +3.

Acrescenta imunidade a ser empurrado por habilidades.

A armadura equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.

Samurai Encarnado
100
Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a cada 10 segundos.
Gasta 999 de HP ao desequipar a arma.

Serpente Suprema
105


Nunca seja afetado por Caos e Maldição.
INT +3.

Tao Gunka
110


Máximo HP +100%, DEF -50 e DEFM -50.

General Tartaruga
110


ATQ +20%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.

Atroce
113




ATQ + 25.

Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.

Sombra de Nidhoggur (Sombra de Nidhogg)
117



INT+5


(Arquimago,arcano)


Cast fixo-50%(não se acumula com outros efeitos em tempo fixo fundido)

Kraken
124


+10 de Esquiva.

Permite a utilização das habilidades Esconderijo e Ataque Surpresa.

A habilidade ataque surpresa tem uma chance de causar o efeito negativo Sangramento.

Kiel D-01
125


Reduz o Atraso de Conjuração de todas as habilidades em 30%.

Vésper
128


DES +2. Ignora 30% da Defesa Mágica do Monstro Chefe ao acertar ataques mágicos contra ele.

Detardeurus
135


DEFM -20.

Acrescenta a chance de invocar automaticamente Proteger Terreno nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado magicamente,

e adiciona proteção contra Congelamento.


Dragão Perdido
135

Sem Carta
Sem Descrição

Bispo Decadente
138




ATQM + 10%, SP máximo – 50%

50% de dano mágico adicional contra monstros Humanóides e Anjos.

Pesar Noturno
139


Aumenta em 40% o ataque causado contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.

Egnigem Cenia (Mvp)
141


Restaura 50 HP e 10 SP a cada 10 segundos, e aumenta o HP máximo e o SP máximo em 10%.

Valkyrie Randrigs
141


Aumenta a Força de Ataque Físico em 10%. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Desencantar nv. 1 a cada ataque físico.

A arma equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.

Ifrit
146




ATQ, Crítico e Precisão são aumentados de acordo com Nível de Classe/10. Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 2 ao sofrer ataque físico.
Belzebu
147


Reduz em 30% o tempo de conjuração variável de magias.

Rainha de Scaraba
140


+3 de Inteligência. Reduz o dano recebido de monstros da raça inseto em 10%. Se o equipamento estiver refinado em +9 ou mais adiciona-se mais 5% de redução.
Satan Morroc
151
Sem Carta
Sem Descrição
Algoz Eremes
160



Permite o uso de Furtividade nv. 3.
Suma Sacerdotisa Margaretha
160



Acrescenta uma chance de lançar automaticamente Assumptio nv. 1 sobre o usuário a cada vez que ele for atacado físicamente ou magicamente.
Arquimaga Kathryne
160
Aumenta o tempo de conjuração variável em 100%, e reduz a recuperação de SP em 100%, mas os ataques do usuário ignoram a DEFM de monstros normais.
Drena 2.000 SP quando o capacete equipado é retirado.
Lorde Seyren
160



Permite o uso de Frenesi. Reduz o HP máximo em 50%.
Atiradora de Elite Cecil
160



Chance de 5% de absorver 20% do dano físico causado ao inimigo pelo usuário como HP,
mas também reduz a recuperação de HP em 100%.
Mestre Ferreiro Howard
160



10% de chance de destruir a arma do inimigo e 7% de chance de destruir sua armadura a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
*Para mais informações pesquise um banco de dados atualizado...

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